Поколение геймеров: игра на выживание


Кристина     10.Oct.2014

Как часто, заставая сына, увлеченно играющего в компьютерные игры, родители строго выговаривают ему: "Хватит играть! Займись лучше чем-нибудь полезным!" И не дают себе труда вникнуть: почему же ребенка так занимают игры? И главное - чем эти игры так привлекательны, что в мире сформировалось не просто сообщество, а поколение геймеров?

О наступлении "эпохи виртуальной реальности" первыми начали писать фантасты, рисуя жуткие картины ухода от жизни в искусственный виртуальный мир. Жуткими они были потому, что противопоставлялись миру здоровых телесных развлечений, вроде игры в баскетбол или регби. Геймеры представали бледными, изможденными существами, которых неумолимо засасывало в псевдо-реальность в отличие от бодрых, краснощеких, спортивных молодцов, которые активно строили новый мир. В этом новом мире геймерам, конечно же, места не находилось.

Действительность, однако, оказалась покруче самых смелых предположений: именно геймеры все активнее проявляют себя во всех сферах нашей жизни, диктуя обществу свои представления. Просто потому, что на смену поколения беби-бумеров (1940-1960-е г.г.) пришло поколение геймеров (с конца 70-х и до настоящего времени). Их реально больше и они - другие.

Что же такого дают компьютерные игры, что позволяет поколению геймеров выигрывать в конкурентной борьбе поколений?

Во-первых, удивительный иммунитет к неудачам. Поколение геймеров закалено в играх и оно знает: то, что не получилось сегодня, получится завтра. Или послезавтра. Все зависит от количества попыток, а их может быть бесчисленное множество раз. Они не боятся ошибиться. Напротив, они считают, что ошибка дает неоценимый опыт. И будьте уверены - они не повторяют своих ошибок. Это и дает геймерам уверенность в своих силах, более того, они настолько убеждены в своих умениях, что считают, что им не нужно работать так же много, как предыдущим поколениям.

Второе качество - это взгляд на мир и его взаимосвязи как на разновидность игры. Геймеры воспринимают мир как игру, где плохо прописаны правила, но "зато какая графика!" Это позволяет им не связывать себя тягостными или непродуктивными отношениями, и всегда оставлять возможность нажать кнопку перезагрузки. Из всех возможных сценариев отношений они выберут наиболее эффективный. То есть тот, что приведет их к победе. Или свободе - это уж кому как захочется. Поэтому для поколения геймеров нет никакой ценности в сохранении уз неудачного брака, так характерной для бумеров. Так же легко они расстаются со своими компаниями, перестающими приносить максимальный доход или меняют место жительства, если законы данной страны мешают им реализовать свои планы. Для них нет неотменимых решений, над ними не тяготеет фатум судьбоносного выбора. Геймеры знают, что завтра можно все переиграть заново, иначе, так, как им нужно.

Третье качество, которое присуще homo ludens ("человеку играющему" по определению Хёйзинга), это развитое логическое мышление. Компьютерные игры основаны на правилах. А правила воспроизводят комплекс действий в ситуациях, взятых из реального мира. Главное для геймера - понять логику игры. Или данной ситуации здесь и сейчас, независимо от того, игра эта в компьютере или в конкретном офисе. Каким бы огнедышащим ни был дракон, на его спине/голове/хвосте есть уязвимое место, куда и следует бить. Каким бы опасным ни выглядел противник, его можно победить, если суметь предугадать его действия. Сухая, формальная логика игры не затуманена поэтизированным, мифологизированным представлением о мире, которым грешат бумеры. Самая плохонькая компьютерная игра содержит в себе больше логики, чем представление о неизмеримой сложности жизни в головах у поколения бумеров. Геймеры учатся вычислять правила и, овладев этим знанием, бьют противника наверняка.

Поколение бумеров обвиняет молодежь в эгоцентричности, в стремлении подчинить жизнь своим представлениям, в излишней неосторожности и легкости отношения к жизни, не отдавая себе отчет, что налицо не просто конфликт поколений. Это смена парадигм отношения к миру. Геймеры - не просто дети бумеров, это носители другого взгляда на мир.

Поколение homo ludens легко и безболезненно меняет стиль поведения до тех пор, пока не нащупает наиболее успешный. Геймеры понимают ценность нововведений, они многократно усиливают свои способности опытом ошибок, они не боятся рисковать и начинать все заново. У них нет комплекса несостоятельности, они уверены в себе. Они мыслят стратегически, и это позволяет им обходить тех конкурентов, которые не умеют действовать быстро и не отвлекаясь на сантименты. Если они не понимают правила игры, они просто переходят в другую игру. Или сами создают новую игру - с теми правилами, которые устраивают их.

Поколение геймеров: игра на выживание

геймеры   компьютерные игры   поколение геймеров   Хёйзинг   homo ludens   родители   дети   воспитание   педагоги  

Просмотров: 1788 | Рейтинг: 24


19.12.2014 23:16:05     Геймерство - забава до 20-ти лет. После этого возраста начинают уже интересоваться гораздо более сложными вещами. Да и в заядлых геймеров в каждом классе наберется от силы 3-4 человека, остальные благоразумно чередуют учебу и отдых.

08.12.2014 15:13:10     Вот и хорошо, что поколение, устроившее нам шабаш 90-х, сменяется на более мирное. Передел собственности вызвал к жизни таких монстров, что до сих пор аукается.

23.11.2014 13:21:55     Думаю, вся соль неоднозначного отношения к увлечению детей компьютерными играми больше в том, что нас эта повальная компьютеромания накрыла слишком быстро и внезапно. Взрослые просто не успели сами освоить комп в достаточной мере, оттого идет яростная реакция отторжения.

29.10.2014 13:59:18     Но ведь поглощенность играми говорит об одностороннем развитии детей - у них не остается времени, чтобы ходить на выставки, в галереи, театры, наконец!

27.10.2014 13:02:25     Водораздел между поколениями по степени владения цифровыми сервисами, конечно, очень чувствуется. Автор просто заострила внимание на играх, но, на самом деле, этот список гораздо шире.

26.10.2014 16:59:09     Сомневаюсь, что игра в компьютере настолько меняет мироощущение. По-моему, у страха глаза велики. Те же самые дети, те же подростковые проблемы - у тех, кто играет в игры, и у тех, кто не играет (да-да, есть и такие, их даже больше, я вам скажу).

25.10.2014 22:09:22     Собственно, игровые технологии можно с успехом задействовать и в школьном обучении. Эксперименты на эту тему уже проводятся и результаты очень интересны.

18.10.2014 23:54:43     Весь вопрос в пропорциях. Без риска, как известно, не бывает и шампанского.) Если игра воспитывает здоровое чувство соперничества, почему бы и нет?

15.10.2014 16:59:37     И все бы хорошо, но только эти игры отнимают время собственно от учебы. Ну и кто из них вырастет? Активные, уверенные в себе неучи? Ведь даже элементарное домашнее задание им выполнять некогда, все свободное время у некоторых уходит на игру.

12.10.2014 17:51:09     Преодолеть цифровой разрыв поколений - это не просто. Довлеют стереотипы, что игра - это вредная для зрения и мозгов забава, что за игрой стоит безделье.

11.10.2014 19:10:40     Занимательно... Надо признать, что стратегии в играх действительно присутствуют.

10.10.2014 12:13:34     Но ведь чтение книг и просмотр фильмов тоже уход от реальности? Строго говоря, любой способ проводить время для собственного удовольствия - игра эта в гольф или в какой-нибудь Майнкрафт - можно назвать уходом от реальности.;)
Тер-Оганесян
10.10.2014 11:24:38     Ну а как же уход от реальности - он же существует? Игра - только способ ухода от жизненных проблем, за них, получается, все должны делать родственники - зарабатывать деньги на жизнь, на жилье?

Новые участники

Jerekcib
22 Aug 2017 19:42
Muratol
22 Aug 2017 19:41
Poarlesbeele
22 Aug 2017 19:41
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20
Поиск по сайту

Новые записи

Тайна школьной успеваемости
От каких факторов зависят детские успехи и неудачи? От уровня образования родителей? Нет, это слишком прямолинейный ответ. А от чего тогда? Эту загадку раз...
Мужчина-педагог очень важен для мальчишек
Уроженец Бурятии сделал футбольную команду из детдомовских ребят чемпионами мира. Действующий футболист красноярского клуба «Тотем» Олег Бадмаев нескол...
Ребенок плохо учится – что делать?
"Надо радоваться! - советует известный педагог-новатор, доктор психологических наук из Екатеринбурга Александр Лобок. - Я занимаюсь тем, что вытаскиваю дет...
  1   2   3